51单片机的串口接收一帧数据有几位?
错。1帧数据是10位,它除8位有效数据位外,还有1位起始位和1位停止位。
单片机的一帧格式是:1起始位+8数据位+(可选的第8位)+1停止位。
单片机支持1-8-1和1-9-1两种帧格式,移位时钟来源是定时器或者专用的波特率发生器。
单片机数据包的接收
1、由于单片机往往同时对接多个串口通信,可以将所有的通信统一处理,收到一包数据后再通知相应的线程进行处理。
2、如果定时大于5ms我就认为你收完了,再判断数据包的长度,如果长度不够,就表示***丢包了。***协议上一般需要用到这种方式,叫接收超时计数。这个代码我一直在用,没什么问题。希望可以帮到你,有什么问题欢迎一起探讨。
3、不需要开关中断。直接用中断接收就可以了。判断是否四个字节接收完,有两种方式:根据标志字。如果四个字节中有数据包的标志,可以根据这个标志判断是否接收完。使用延时判断。根据循环的数据包间隔时间判断是否接收完。
4、单片机要接收数据包后,保存在内存其实就是保存在一个数组中。如果再接收下一个数据包,还是存放在同一个数组中。这存入新的数据后,原数据自然被替换了,不存在了,所以,在接收之前没有必要进行内存清理的。
5、如对于帧头的3个字节,你可使用特殊字符的组合,如0x55,0xAA,0x3C,0xC3等来作为开始和结束的标志。这样不管数据包有多长都能被正确的接收。在数据包接收完成之后,把一个标志位设置,以便后续程序的处理。
6、labview里面有串口发送控件,从网上搜一下怎么用,设置好端口发送就行。单片机端要根据labview的发送数据格式来做接收缓存和接收数据的解析。
单片机串口连续接收数据有时间限制吗
1、所以,有,还没有,就要看接收端接收数据后的处理过程需要的时间长短了。
2、不管你有没有处理RI,还是在继续接收数据的。数据接收完成之后,数据从移位寄存器转移到数据寄存器中,这时才产生中断,但移位寄存器是空的,还可以继续接收数据。
3、看你的波特率了。比如设置波特率为普通常用的9600,如果数据不压缩,那表示每秒传输9600个位,在则如果设置为传输一个帧包括8位数据位***1位起始位***1位停止位***无奇偶校验位的话,那就是9600/(8+1+1)=960个字符每秒。
4、波特率是115200并不是说串口就一直在接收和发送数据,10ms不一定能够接收到123个字符的,所以这个计算时间的方式是不对的。这里应该每隔10ms主动去读取一次串口缓冲区,而不管缓冲区存放了多少字节。
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