51单片机数组最大数(51单片机数组)

交换机 2024-10-26 电子科技 47 views

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51单片机数组定义太大编译不过怎么处理

1、如果数组中的数据在定义后只是读,不会去修改它,那么你就用const修饰它,这样就会被编译到程序中,受限于flash大小,不会占用RAM。如果运行中还会去修改它,那么定义的大小需要参考RAM大小。

2、const的变量不一定是已定义的,向你上面的const***int***m=n;需要看n时候在编译阶段是否是已定义的。数组下标最好不要用未知数据的变量。

3、程序的大小和生成的hex大小没关系。而是看你的code区占用了多少,你的单片机有多大的code区,另外内存通常是运行中存储数据的。比8k的flash大的单片机太多了。

4、数组定义的前面加上code修饰,将字符串常量数据放到代码区去。不要占用单片机过多的RAM。

51单片机定义一个大数组存在idata与xdata中有什么区别?

1、区别如下:位置不同******idata定义在高128字节中,xdata定义在外部RAM中,一些单片机内部集成了外部RAM。访问速度不一样******访问idata的速度稍快。最后,可能也是最重要的,二者在初始化上区分很大。

2、IDATA:固定指前面0x00-0xFF的256个RAM,其中前128和DATA的128完全相同,只是因为访问的方式不同。IDATA是用类似C中的指针方式***访问的。汇编中的语句为:MOX***ACC,@Rx。

3、作用机理不一样:data:直接寻址的片内RAM区低128B(00H~7FH)。idata:单片机间接访问的片内RAM区,允许访问全部片内RAM。使用的方向不一样:data:计算机中程序、文稿、数字、图像、声音等信息。

4、idata和xdata的地址空间范围不同,以51单片机举例,idata一般就是指单片机内部128字节的RAM中,而xdata是指数据存放在外扩的RAM芯片中,导致了地址存取范围和寻址方式完全不同。

5、idata:访问间接寻址的片内存储器(标准51的256字节)。bdata:访问位寻址的片内存储器(标准51中从20H开始的16字节),支持位+字节的混合访问模式。

6、占用的更多。所以可以使用***data***区最大为***120***字节,超出***120***个字节则必须用***idata***显式的指定为间接寻址,另外堆栈至少要占用一个字节,所以极限情况下可以定义的变量可占***247***个字节。直接寻址要快些。

51单片机如何设置数组变量?

如果是常数数组,可以定义到代码里面,code***char***cc[1024][10],这种程序只能读,不能改,像字库点阵一般用这种。如果有足够的外部RAM,xdata***char***xx[1024][10];这是把数组定义到外部RAM,需要用MOVX访问。

,开辟一个足够大的数组:例如***int***buf[1024];也就是说这个数组能满足你所需要的所有情况,这种方法的优点是,查询速度块,方便***但是当数据每次都很少的时候会浪费空间,对空间利用要求比较高的不适用***2,使用链表。

(1)用手指头按下矩阵键盘的0~9数字键即可输入数值。

char型的。比如unsigned***char***a***[10],注意,后面的10是必要的。这是在做单片机程序,必须要有这个数量。定义了以后,使用起来a***[x]就跟普通变量一样,x可以是定值0--9,也可以是变量(0--9以内),用以寻址。

静态变量只是在第一次使用的时候初始化,如果是全局变量,则加static与否结果相同。如果是局部变量,则其他模块访问不到。静态函数只有在本编译文件中才能被调用。其他c文件则不能调用。

51单片机如何用数组储存输入的数字,求程序

例如:P1是按键,arr[4]4个数值***arr[0]=P1;后面同。

例如按下3,我可以令result=num[0]*100+num[1]*10+num[2],得到123。--每次怎么可能按下***3***?每次,只能按下一个。你把值保存到数组num[i]的一个元素中,再***i++。

while(!RI);***这就是在等待接收其它数据了,接收完了以后又在中断子程序连续发送了。

将一个数组存入数据库和使用的语言有关系。通常的做法是将数组的内容转换后传递到和语言相关的数据处理方法中进行处理。

可以用定时器中断,把时间作为数组的下标,每进一次中断就放一次。

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